Totalförsvarets forskningsinstitut (FOI), Sveriges forskningsinstitutt for totalforsvar, publiserte 8. juni 2026 en rapport som viser at virtuell virkelighet (VR) og generativ AI kan øke soldaters ytelse og mentale motstandskraft under trening.

FOI opplyser at forskningen sammenlignet kadetter som trente i virtuelle skipssimulatorer med kadetter som trente i virkelige omgivelser. Forskeren Britta Levin konstaterer i rapporten: «Kadetter viste lignende fysiologisk aktivering i begge treningsformene», noe som ifølge FOI indikerer at VR-trening kan generere stressnivåer som er sammenlignbare med reelle operative forhold.

I en politistudie som er inkludert i rapporten, viste politifolk som trente med VR i forkant av et konsertoppdrag, forbedret navigasjonsevne og raskere stressgjenoppretting sammenlignet med dem som brukte papirkart. FOI opplyser at politifolkene «gjorde færre retningsendringer og gikk rettere ruter».

FOI fremhever flere fordeler med VR sammenlignet med tradisjonell trening: systematisk stressinduksjon i kontrollerte omgivelser, lavere krav til fysisk plass samt mulighet for objektiv måling. Rapporten peker også på at generativ AI kan brukes i treningssammenheng. Forskeren Katariina Blom opplyser at teknologien kan «skape scenarioer for ulike typer trening og produsere instruksjonsvideoer i realistiske omgivelser og handlinger».

FOI konstaterer at utfordringer fortsatt gjelder videolengde og realisme, særlig når militærspesifikke treningsdata er begrenset. Å kombinere tradisjonelle øvelser med AI-forsterket trening kan, ifølge rapporten, skape mer flesibel og kostnadseffektiv utdanning.