Totalförsvarets forskningsinstitut (FOI) publicerade den 8 juni 2026 en rapport som visar att virtuell verklighet (VR) och generativ AI kan öka soldaters prestation och mentala motståndskraft vid träning.

FOI uppger att forskningen jämförde kadetter som tränade i virtuella skeppssimulatorer med kadetter som tränade i verkliga miljöer. Forskaren Britta Levin konstaterar i rapporten: "Kadetter visade liknande fysiologisk aktivering i båda träningsformerna", vilket enligt FOI indikerar att VR-träning kan generera stressnivåer jämförbara med verkliga operativa förhållanden.

I en polisstudie som ingår i rapporten visade poliser som tränade med VR inför ett konsertuppdrag förbättrad navigationsförmåga och snabbare stressåterhämtning jämfört med dem som använde papperskartor. FOI anger att poliserna "gjorde färre riktningsförändringar och gick rakare rutter".

FOI lyfter fram flera fördelar med VR jämfört med traditionell träning: systematisk stressinduktion i kontrollerade miljöer, lägre krav på fysiskt utrymme samt möjlighet till objektiv mätning. Rapporten pekar också på att generativ AI kan användas i träningssammanhang. Forskaren Katariina Blom uppger att tekniken kan "skapa scenarion för olika träning och producera instruktionsvideor i realistiska miljöer och handlingar".

FOI konstaterar att utmaningar kvarstår kring videolängd och realism, särskilt när militärspecifik träningsdata är begränsad. Att kombinera traditionella övningar med AI-förstärkt träning kan, enligt rapporten, skapa mer flexibel och kostnadseffektiv utbildning.