Det svenske forsvarsforskningsinstitut, Totalförsvarets forskningsinstitut (FOI), offentliggjorde den 8. juni 2026 en rapport, der viser, at virtual reality (VR) og generativ AI kan øge soldaters præstation og mentale modstandsdygtighed under træning.
FOI oplyser, at forskningen sammenlignede kadetter, der trænede i virtuelle skibssimulatorer, med kadetter, der trænede i virkelige omgivelser. Forskeren Britta Levin konstaterer i rapporten: »Kadetterne udviste tilsvarende fysiologisk aktivering i begge træningsformer«, hvilket ifølge FOI indikerer, at VR-træning kan generere stressniveauer, der er sammenlignelige med reelle operative forhold.
I en politistudie, der indgår i rapporten, viste politifolk, der trænede med VR forud for en koncertopgave, forbedret navigationsevne og hurtigere stressgenopretning sammenlignet med dem, der brugte papirkort. FOI angiver, at politifolkene »foretog færre retningsændringer og gik mere direkte ruter«.
FOI fremhæver flere fordele ved VR sammenlignet med traditionel træning: systematisk stressinduktion i kontrollerede omgivelser, lavere krav til fysisk plads samt mulighed for objektiv måling. Rapporten peger også på, at generativ AI kan anvendes i træningssammenhænge. Forskeren Katariina Blom oplyser, at teknologien kan »skabe scenarier til forskellig træning og producere instruktionsvideoer i realistiske miljøer og handlinger«.
FOI konstaterer, at der fortsat er udfordringer med videolængde og realisme, særligt når militærspecifikke træningsdata er begrænsede. At kombinere traditionelle øvelser med AI-forstærket træning kan ifølge rapporten skabe mere fleksibel og omkostningseffektiv uddannelse.

